10 Web Design Mistake (2021) Menurut Jacob Nielsen

 10 Kesalahan Desain Web Di Tahun 2021 menurut Jacob Nielsen 

Nama : Yoga Wijaya 

Nim    : 8020210041

Kelas  : 02PT4


1. Popups/Overlays 

 Tunjukkan kepada pengguna Anda apa yang ingin mereka lihat di situs Anda. Munculan, hamparan pesan (sambutan, survei, obrolan munculan, dll.) mungkin tampak membantu, tetapi bagi pengguna rata-rata hal itu hanya mengganggu.

Mempertimbangkan wawasan ini akan sangat meningkatkan pengalaman pengguna situs web Anda, dan bahkan dapat diterapkan untuk bisnis Anda secara keseluruhan.


2. Slow Response Time

Saat ini sebagian besar mungkin memiliki koneksi internet yang cepat, tetapi masih di banyak tempat orang memiliki koneksi yang lambat dari waktu ke waktu. Pastikan untuk memastikan situs Anda merespons secepat mungkin.

Pengguna sangat peduli dengan kecepatan dalam desain interaksi. Pada tahun 1997, saya menulis kolom berjudul " The Need for Speed ", yang menunjukkan seberapa banyak pengguna yang tidak menyukai halaman web yang dimuat dengan lambat. Saat itu, gambar berukuran besar adalah penyebab utama keterlambatan waktu respons, dan pedoman kami merekomendasikan agar gambar berukuran kecil.

Saat ini, kebanyakan orang (di beberapa negara) memiliki broadband, jadi Anda mungkin berpikir bahwa waktu pengunduhan tidak lagi menjadi masalah kegunaan. Dan ya, pengunduhan gambar yang sebenarnya jarang menjadi masalah bagi pengguna saat ini (walaupun gambar masih dapat menyebabkan penundaan pada perangkat seluler ).

Namun, waktu respons tetap relevan seperti sebelumnya. Itu karena daya tanggap adalah aturan desain antarmuka pengguna dasar yang ditentukan oleh kebutuhan manusia, bukan oleh teknologi individu. Dalam studi kegunaan klien yang baru saja kami selesaikan, misalnya, pengguna mengeluh bahwa " agak lambat. "


3. Misleading Links and Expectations

Tautan hampir harus dilihat sebagai janji, 'Anda klik di sini dan itu membawa Anda ke sini.' Di sisi keberangkatan, tautan harus deskriptif – katakan apa yang akan Anda dapatkan. Anda ingin memastikan bahwa begitu harapan Anda ditetapkan, harapan itu juga terpenuhi. Pastikan bahwa di sisi kedatangan tempat tautan berjalan secara akurat mencerminkan apa yang dideskripsikannya.


4. Low Contrast Or Tiny Text

Semua penggunaan yang lebih tua memiliki penglihatan yang agak berkurang, tetapi bahkan remaja mengatakan bahwa mereka sering ingin membaca teks yang lebih besar juga. Selain itu, pastikan teks tersebut dapat dibaca, jangan gunakan teks abu-abu pucat atau terang di atas latar belakang abu-abu.


5. Inflexible Input

Hal ini sering kali terkait dengan orang yang memasukkan berbagai jenis kode, seperti nomor kartu kredit, nomor telepon, kode pos, dll., dan komputer mungkin ingin memasukkannya dengan cara tertentu. Kami tahu dari studi psikologis yang tak terhitung jumlahnya bahwa pemotongan membuat lebih mudah untuk memahami dan mengenali angka-angka ini dan karenanya lebih sedikit rawan kesalahan.

“Seluruh konsep desain yang berpusat pada manusia adalah bahwa komputer harus menjadi pelayan dan pengguna harus bertanggung jawab, bukan sebaliknya.”


6. Can’t Select and Copy-Paste

Sekali lagi, ini sebagian besar merupakan masalah implementasi. Ada banyak alasan orang mungkin ingin menggunakan kembali informasi – mengirimkannya ke teman atau kolega, dll. – tetapi Anda menghalangi membiarkan pengguna melakukan apa yang ingin mereka lakukan.


7. Icons Without Labels

Ada tren dalam desain minimalis untuk memiliki ikon yang mungkin hanya berupa gambar, atau karya seni mencolok lainnya tanpa label. Mungkin ada ikon tertentu yang digunakan secara umum di seluruh desain (seperti hati atau bintang) yang mungkin tampak seperti pengetahuan umum untuk penggunaannya di situs web, tetapi terkadang ada kemungkinan bahwa ikon ini dapat berarti sesuatu yang berbeda di situs lain. Selain itu, ada banyak ikon di luar sana yang agak kabur – menambahkan satu atau dua kata untuk mengidentifikasi ikon ini dapat memperbesar makna penggunaan ikon ini.


8. Layout Shift On Page Load

    Ini lebih merupakan implementasi teknis daripada masalah gaya. Hari-hari ini Anda akan menemukan situs web yang berisi banyak komponen berbeda dari layanan cloud, dan semuanya dapat diunduh pada waktu yang berbeda. Hal ini menyebabkan tata letak situs web bergeser saat berbagai komponen ini dimuat, yang bisa sangat mengganggu. Misalnya, segera setelah pengguna melihat sesuatu yang mereka inginkan, mereka mungkin mengkliknya – tetapi karena halaman tersebut belum selesai diunduh, mereka akhirnya mengklik hal yang salah karena klik tersebut tidak berpengaruh penuh.


9. Having Only A Large Hero Image Above the Fold

Kadang-kadang Anda mungkin membuka situs web dan hanya melihat foto yang sangat besar, diikuti dengan tombol yang mungkin mengatakan sesuatu seperti 'mulai dari sini'. Orang tidak ingin hanya duduk di sana dan melihat satu hal. Mereka pergi ke situs untuk belajar dan mengalami, jadi Anda harus segera memberikan pilihan dan melihat tentang apa situs tersebut. Tidak perlu membebani pengguna atau membuat penghalang tambahan untuk akses.


10. Mobile Design On Big Screens, or Design Not Intended For The Medium Being Used

Jangan mendesain sesuatu yang ditujukan untuk layar kecil dan mengoptimalkannya untuk layar yang lebih besar hanya dengan membuatnya lebih besar. Anda ingin merancang kemampuan yang dimiliki pengguna di setiap platform yang dapat mereka gunakan. Menggunakan menu burger (atau jenis menu lain yang lebih kecil) mungkin bagus untuk pengguna seluler, tetapi saat ditampilkan di layar yang lebih besar, Anda harus memastikan bahwa menu tersebut tidak terlewatkan. Orang-orang terhubung untuk melihat pilihan mereka jauh lebih baik jika Anda mendesain untuk kedua media daripada membuat pendekatan 'satu ukuran cocok untuk semua'.


REFERENSI : https://www.google.com/amp/s/keymedium.com/top-10-web-design-mistakes-in-2021-with-jakob-nielsen/amp/

Postingan populer dari blog ini

Model Pada Life Cycle Software

Ubiquitous Computing

Usability Testing